PLAYER-LED CAMPAIGN

광고는 스쳐가도,
플레이 경험은 남습니다.

사람들이 아는 것과 플레이하는 것은 다릅니다.

조회수와 노출은 게임을 알리는 데 중요한 지표입니다. 하지만 광고를 본 사람이 실제로 게임을 실행하고, 플레이하고, 경험하는 것은 또 다른 문제입니다.

특히 제한된 예산과 마케팅 방법 안에서 움직여야 하는 게임사라면, 얼마나 보여줬는가뿐 아니라 얼마나 실제로 경험하게 했는가도 중요합니다.

국내 게임사·퍼블리셔 대상 B2B 캠페인

딥그린 미래도시를 배경으로 선 황금빛 전사
01

노출 ≠ 실제 플레이

광고를 본 순간과 게임을 실행한 순간 사이에는 여전히 간격이 있습니다.

02

제한된 마케팅 방법

특히 마케팅 예산뿐 아니라, 선택할 수 있는 마케팅 방법 자체도 제한적일 수 있습니다.

03

광고 성과로 신규 플레이어 유입

한 번의 노출을 넘어, 다음 유저가 게임을 이해할 수 있는 콘텐츠가 필요합니다.

우리는 광고가 아닌 플레이 입니다

HOW IT WORKS

플레이 경험이 콘텐츠가 되는 과정

플레이부터 신규 플레이어 유입까지, 하나의 흐름으로 이어지는 세 단계입니다.

  1. 01PLAY

    플레이 시작

  2. 02REVIEW

    후기 작성

  3. 03VIRAL

    후기 바이럴로 인한
    신규 플레이어 유입

CAMPAIGN RESULTS

플레이부터 콘텐츠까지,
결과로 남깁니다.

캠페인이 끝나면 완료 여부를 확인할 수 있는 근거와 발행 결과를 하나의 리포트로 정리해 드립니다.

  • 실제 플레이 완료
  • 플레이 인증
  • 콘텐츠 발행
  • 콘텐츠 링크
  • 결과 리포트
01

플레이 인증

EX) 플레이 시간03:15EX) 달성 미션1막 보스 클리어EX) 아티팩트마법공학 세트 2

완료 여부 · 플레이 조건 · 인증 자료

02

발행 콘텐츠

발행된 콘텐츠의 정보를
한눈에 정리해 드립니다.

콘텐츠 제목 · 게시 채널 · 게시일 · 콘텐츠 링크

03

결과 리포트

캠페인 결과를 한 번에 확인합니다.
참여 현황
모집 인원 · 참여 인원 · 완료 인원
플레이 결과
플레이 시간 · 달성 미션 · 인증 자료
콘텐츠 결과
발행 콘텐츠 수 · 게시 채널 · 콘텐츠 링크

캠페인 종료 후 핵심 결과를 하나의 리포트로 정리해 드립니다.

FAQ

아마,이런 생각이 드실 겁니다.

시작 전에 가장 많이 궁금해할 내용을 먼저 정리했습니다.

다른 질문이 있다면 상담하기
유튜브 광고가 더 효과적이지 않나요?

유튜브는 많은 사람에게 게임을 보여주는 데 강합니다.
하지만 게임을 봤다는 경험이, 직접 해봐야 할 이유를 줄일 수도 있습니다.

SNS 광고가 더 효율적이지 않나요?

목표가 빠른 노출과 클릭이라면 SNS 광고가 더 효율적일 수 있습니다.
Value Bridge는 SNS 광고를 대체하는 서비스가 아닙니다. 광고로 생긴 관심을 실제 플레이로 연결하고, 그 경험이 다음 유저가 참고할 콘텐츠로 이어지는 구간을 보완합니다.

돈을 받고 작성하는 콘텐츠인데 의미가 있나요?

광고라는 사실은 숨기지 않습니다.
대신 실제 플레이 없이 작성된 콘텐츠도 만들지 않습니다.
직접 플레이한 경험과 화면을 바탕으로 콘텐츠를 만듭니다.

참여자가 중간에 포기하면 어떻게 하나요?

부족한 인원을 대체 모집합니다.
저희의 기준은 최초 모집 인원이 아니라 계약한 최종 완료 수량입니다.

실제로 어떤 결과를 받게 되나요?

캠페인 종료 후 플레이 완료 현황, 플레이 인증, 콘텐츠 링크, 최종 완료 수량, 주요 플레이어 피드백을 정리한 결과 리포트를 제공합니다.

START THE CAMPAIGN

이제,당신의 게임을직접 플레이하게하세요.

게임을 알리는 것만으로 끝내지 마세요.
실제 한국 게이머의 플레이와 콘텐츠가 필요한 캠페인이라면,
Value Bridge가 함께합니다.

PLAYER1,000명 실제 플레이CONTENT1,000개 콘텐츠

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